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楼主: 灵感空间

[LightScape] 我使用LS的全部记录

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发表于 2005-4-5 01:28 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

帮我看一下哈!!谢谢!!!

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发表于 2005-4-5 11:21 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

心大哥真是牛逼啊

好东西啊小弟向你学习
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发表于 2005-4-5 11:57 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

我也出了。。在他原来的版面上,,现在手上没有,。。,大家快去看啊/
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发表于 2005-4-5 12:16 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

支持!
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发表于 2005-4-5 14:31 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

太好了
谢谢
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发表于 2005-4-5 14:45 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

从版主身上的确学到了不少知识,真是获益良多啊!
顶了`````````
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发表于 2005-4-5 14:46 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

好贴啊。。顶顶顶。。晚上的PS什么做呢?请教啊?
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发表于 2005-4-5 14:47 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

丑的吓人 wrote:
帮我看一下哈!!谢谢!!!
兄弟有图有点灰灰的啊。。PS在努力吧。
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发表于 2005-4-5 16:08 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

楼主辛苦了,谢谢。。。。
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发表于 2005-4-5 17:23 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

版主,你好,跟着你的教程渲的,跟你的图比起来还是有很大的差距.另外我想问一下你,你图中地板的模糊反射效果是如何做出来的?

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发表于 2005-4-5 19:05 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

顶呀!!!
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发表于 2005-4-6 08:59 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

至顶!!!!!!!!
你的帖子我已经收起来看了几遍了。
版主什么时候过来回答我的问题啊?
谢谢了先。
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发表于 2005-4-6 10:35 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

还是材质的那个问题希望你看到了再发个教程谢谢~~~~~~~
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发表于 2005-4-6 10:46 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

我有个问题```
不给太阳光,改太阳光颜色有必要吗?
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发表于 2005-4-6 13:00 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

我还没用过过滤我知道这样效率会高些,但我所有的模型里的材质我都编过中文名了(主要是记性不好),下次调进来也很方便可以直接在ls里调其实也很方便,大家说是不?楼主真是热心感谢感谢,我再教公司其他人就没那么累了,可以直接给他们看,都下了啊谢谢
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发表于 2005-4-6 21:08 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

是啊!~
过滤,我也没用过,之前一直为难的事,得于解决!~
谢谢灵版,大好人 !~
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 楼主| 发表于 2005-4-7 03:41 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

精灵灵 wrote:
谢谢灵版的教程,让我受益非浅。
只是有一点不明白,导出时只有一个摄相机的话也一定要选相机吗?
我之前从没选过。
不选会影响效果吗?
不会影响效果

但我每次都选了
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 楼主| 发表于 2005-4-7 03:43 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

风海 wrote:
灵版,帮我看看,谢谢,我的这么样~~
我的背景还不是白的,背景能数和地板都是和您一样的,没有PS里搞过
在中装真是学会了不好呀
不错啊
感觉到玻璃太绿了点,还有玻璃的两头是黑的,心版的教程中有说过玻璃要离墙有一定距离,那怕0.000001
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 楼主| 发表于 2005-4-7 03:49 | 显示全部楼层

Re:很好还有些问题

风的精灵£ wrote:
我LS里的材质老贴不上去是怎么搞的材质老的球上没有旁边的平面四方上有快郁闷死我了希望你再发个关于材质的教程谢谢!
这个问题我没碰到过,看看其他朋友知不知道
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 楼主| 发表于 2005-4-7 03:50 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

shenzq24 wrote:
版主,你好,跟着你的教程渲的,跟你的图比起来还是有很大的差距.另外我想问一下你,你图中地板的模糊反射效果是如何做出来的?
前面有参数啊
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 楼主| 发表于 2005-4-7 04:04 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

lijunalp wrote:
我问一下子!在过程纹理里-宽度-高度-凹凸数之!是干什么用的呢???
凹凸映射是在材质表面产生随机凹凸面和波纹效果,宽度决定了凸面的大小,高度与宽度是相对应的,是宽度的百分比值.设到1是系统根据凹凸面大小设定的最高值,基线也是宽度的百分比,它决了整个面的凹凸饱和程度
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 楼主| 发表于 2005-4-7 04:06 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

精灵灵 wrote:
灵版,还有这里第40楼
有一点不明白,所有贴图都要用凹凸映射吗?
没有啊,最少墙面没给
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发表于 2005-4-7 08:28 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

灵感空间 wrote:
没有啊,最少墙面没给

不好意思啊灵版,再次打扰
我的意思是所有用到纹理贴图的是不是都需要凹凸映射?
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发表于 2005-4-7 08:47 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

请问这里选择“虑色”的作用是什么。
我试了好像图局部暴光了,怎么也调不出像版主那样的效果。
灵感空间 wrote:
047

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发表于 2005-4-7 10:45 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

灵感空间 wrote:
前面有参数啊
呵呵 知道是参数 不过有很多参数 我也想知道哪项参数产生模糊反射
反射度?凹凸? 谢谢
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 楼主| 发表于 2005-4-7 14:08 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

江南一叶 wrote:
呵呵 知道是参数 不过有很多参数 我也想知道哪项参数产生模糊反射
反射度?凹凸? 谢谢
就是过程纹理中的凹凸映射
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发表于 2005-4-7 14:53 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

灵感空间 wrote:
就是过程纹理中的凹凸映射
睡醒了啊 谢了
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发表于 2005-4-7 17:23 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

灵感空间 wrote:
凹凸映射是在材质表面产生随机凹凸面和波纹效果,宽度决定了凸面的大小,高度与宽度是相对应的,是宽度的百分比值.设到1是系统根据凹凸面大小设定的最高值,基线也是宽度的百分比,它决了整个面的凹凸饱和程度
请问凹凸映射里面的宽度设为5e-008是什么意思,它的值相当于多少呀, 是不是5后面有8个零的意思?还有勾选凹凸映射材质就有波纹的效果,可地面为什么需要波纹的效果,现实的地面没有波纹的吧,我是新手,谢谢指教!
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发表于 2005-4-7 23:31 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

灵版,我也照你的方法做了一遍啊,可是效果竟然,呜呜呜呜!
你来批吧!

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发表于 2005-4-7 23:59 | 显示全部楼层

Re:我使用LS的全部记录

灵感空间 wrote:
不错啊
感觉到玻璃太绿了点,还有玻璃的两头是黑的,心版的教程中有说过玻璃要离墙有一定距离,那怕0.000001

谢谢了,全部几位版主的指点了,自己也感觉到有点进步了,不过用单面建模的话水平还不太行了

上面的图,我是不是要把玻璃去移动一下,我是模下了,就没有动了,会不会是光没有跑掉呀,我打开环境光,里面会再亮点的
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