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楼主: 心如止水

[LightScape] 为LS建模(教程)——LS系列1

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 楼主| 发表于 2003-11-21 03:51 | 显示全部楼层

Re:LS面片建模教程

21观察一下,没有大的三角面产生。——这就是LS所需要的网格分布。

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 楼主| 发表于 2003-11-21 04:27 | 显示全部楼层

Re:LS面片建模教程

上面给朋友们介绍的Edit  Poly命令的方法,这个办法的最大好处就是可以根据自己的需要来分配网格的分布和网格数量。还是那句话:建模的方法很多,原理是相同的,我们尽可以发挥想象力,在掌握基本方法的前提下,根据需要把各种方法加以穿插使用,以尽量快的速度和尽量少的工作量来达到规范的建模。
——告一段落。
其它的建模方法,请继续往后翻第三天……
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发表于 2003-11-21 05:23 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

很好的教材。(y)
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发表于 2003-11-21 06:19 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

全是一些夜猫子
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发表于 2003-11-21 14:40 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

d
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 楼主| 发表于 2003-11-21 15:12 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

DJ917 wrote:
全是一些夜猫子
是啊,你起得很早啊。
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发表于 2003-11-21 18:28 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

心如止水 wrote:
是啊,你起得很早啊。

起得早?。。呵呵!发上面的两贴时我还没睡得。
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发表于 2003-11-21 18:31 | 显示全部楼层

谢谢!!

给我发两个你的3D模型行吗??在下感恩不尽
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发表于 2003-11-21 22:54 | 显示全部楼层

Re:LS面片建模教程

心如止水 wrote:
上面给朋友们介绍的Edit  Poly命令的方法,这个办法的最大好处就是可以根据自己的需要来分配网格的分布和网格数量。还是那句话:建模的方法很多,原理是相同的,我们尽可以发挥想象力,在掌握基本方法的前提下,根据需要把各种方法加以穿插使用,以尽量快的速度和尽量少的工作量来达到规范的建模。
——告一段落。
其它的建模方法,请待续……

感谢 澜M的教材!
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发表于 2003-11-21 23:27 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

OK
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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:32 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

经常有朋友问我,为什么我的LS会丢失面啊,我的为什么有一条一条的线啊,还有朋友问为什么我把面细分到30还有很大的锯齿啊,我一开始也感到奇怪,这些问题有得还好解释,有的就太奇怪了,后来通过对模型及参数的分析,一大部分是因为模型尺寸及位置的问题,也有的是公差(也有叫容差,翻译不同)以及相机的问题,我在这里把它们的具体解决办法全在这里贴出来,有问题的朋友可以在下面找自己的原因,我就不一一解答了。
下面是几个丢面的图。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:33 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

做图的第一步就是把单位设置对,MAX的缺省单位是INCHS,而我们常以MM为单位。这就要求我们在初装MAX后首先要对单位做一下设置。
1点击单位设置菜单。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:35 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

2系统单位设置。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:36 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

3选取MM(毫米)单位。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:36 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

4点取公制单位(Generic),此图的单位和系统就一致了。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:36 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

5这是讲的原点位置,如果不在原点位置建模往往会产生模上有一条条线的情况。
如果在MAX里解决了这个问题,就不用在LS里调整初始化最小区域了。
先建一个BOX,然后在移动图标上右击。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:37 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

6出现了对话框,这个盒子中心的世界坐标如图。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:37 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

7全部改为0,这个BOX的中心就在原点上了。也就是说我们的模型要在这个位置上建立,一般用MAX建模的朋友不用担心原点的问题。用CAD做辅助线的朋友一定要检查模型是否覆盖了原点位置。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:37 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

8当所有MAX工作完成后,在导出LP文件时,我们又遇到单位的问题,只要和前面的设置一样就行,现在还是以MM为单位。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:38 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

9在打开LP文件后,我们再看一眼单位(一般情况下前面设置对了就不会有问题了)。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:38 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

10确实没问题。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:38 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

11这是调整公差的步骤,这个工作必须在LP文件格式下完成,在LS文件格式下已无力回天了。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:38 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

12根据图中模的细致程度把公差值改小,一些很细致模如沙发椅子等,最小的边线的长度可以是小数点后面好几个零。如果你怕麻烦的话就多在小数点后面加几个零,一般就不会返工了,当然这对硬件有了更高的要求,最好是用关闭层的方法分次导出LS文件(有细小面的物体才用很小的公差值),最后在LS文件阶段合并(有翻译为融合——Merge),有关的细节,我在此帖的姊妹篇《LS实战解密(教程)——LS系列2》的第一讲做了详细介绍。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:39 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

13这是介绍相机剪裁的,需要在LS里调整相机的朋友要注意,有朋友遇到过相机剪切设置错误导致丢失前后景的情况。
先点击视图设置。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:39 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

14最简单的办法是:把近剪裁板调到最小,远剪裁板调到最大。

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 楼主| 发表于 2003-11-22 00:39 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

15也可以根据模型情况来选择。(近剪切板在有近景遮挡视线的时候可以加大值,远剪切板的作用目前不是很明确)

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 楼主| 发表于 2003-11-22 01:31 | 显示全部楼层

Re:LS建模教程

以上是解决几种缺面的方法,一般情况下遇到缺面情况的朋友都能在上面找到答案,在找原因的时候要细心。一次有位朋友说他的模有条条,我给他分析原因是不在原点上,他说在原点附近,后来我让他发LS文件给我看,结果发现离原点有150多米,真让我有点哭笑不得,其实这些都是建模的最基本的原理,但是用以前用MAX打光的朋友往往会忽略这些问题,最后造成返工甚至对LS表示怀疑,这些小问题其实很简单,并不需要动什么脑筋,只要有那么一点细心就成了。
——告一段落,请继续往后翻第四天的内容……。
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发表于 2003-11-22 10:11 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)

如果网上多几个像你这样的好人就好了!我们上网就是学习来了。多谢!
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发表于 2003-11-22 13:37 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)

心如兄的确不错啊!(y)
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 楼主| 发表于 2003-11-22 14:55 | 显示全部楼层

Re:LS面片建模教程

62tuan wrote:
感谢 澜M的教材!
噢?

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