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楼主: 心如止水

[LightScape] 为LS建模(教程)——LS系列1

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发表于 2003-11-27 10:18 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

好高深啊
:O):8):?):-O
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发表于 2003-11-27 11:03 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

俺是新手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
请各位大哥大姐弟弟妹妹叔叔阿姨爷爷奶奶们多支持多教育多鞭策多鼓励!!!!!!!!!!!!
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发表于 2003-11-27 16:56 | 显示全部楼层

期待ing......

期待ING......
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发表于 2003-11-27 17:20 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

改天有空慢慢看。
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发表于 2003-11-28 13:15 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

(y)(y)(y)(y)(y)(y)(y)(y)(y)(y)(y)(y)(y)

顶上去!
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发表于 2003-11-28 14:44 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

很大收获,还有一个问题,我从MAX里导出LP文件总是出错,要碰运气才可以用LS作图,真的很苦。辛辛苦苦按LS标准建好模导不出,最后还是用回3D灯阵。能讲解一下导出出错的原因吗?
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 楼主| 发表于 2003-11-28 15:54 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

cl30 wrote:
很大收获,还有一个问题,我从MAX里导出LP文件总是出错,要碰运气才可以用LS作图,真的很苦。辛辛苦苦按LS标准建好模导不出,最后还是用回3D灯阵。能讲解一下导出出错的原因吗?
你提的这个问题不是建模的问题,是导出的设置问题,我还是到《LS实战解密(教程)——LS系列2》的帖子里回答你吧,我为这个问题专门编了一个《第三讲从MAX导出LS》
http://bbs.roomage.com/post/view?bid=20&id=188537&sty=1&tpg=1&ppg=4&age=0#188537
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发表于 2003-11-29 16:12 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

不错
很收益
http://bbs.roomage.com/post/view?bid=20&id=192636&sty=1&tpg=1&age=0
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发表于 2003-12-2 16:36 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

谢谢!!!收益非浅。。。。。。。
有个问题:在SL(呵呵,不是LS)中要不要注意控制面和细分面,面越多(当然要合理),精度越好。。。。。。。。
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发表于 2003-12-2 16:55 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

大哥,第一个贴子送给你,

请看看是怎么回事,我用的环境光

为什么有黑班

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 楼主| 发表于 2003-12-2 17:43 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

天龙 wrote:
谢谢!!!收益非浅。。。。。。。
有个问题:在SL(呵呵,不是LS)中要不要注意控制面和细分面,面越多(当然要合理),精度越好。。。。。。。。
如果不用光能传递是面越少越好。
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 楼主| 发表于 2003-12-2 17:44 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

心有些乱 wrote:
大哥,第一个贴子送给你,

请看看是怎么回事,我用的环境光

为什么有黑班
是什么渲染器
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发表于 2003-12-2 17:50 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

心如止水 wrote:
是什么渲染器
3D5.0中的,skylight这个灯
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 楼主| 发表于 2003-12-2 17:51 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

不会用,抱歉。
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发表于 2003-12-2 18:19 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

心如止水 wrote:
如果不用光能传递是面越少越好。
面少会不会影响精度呢!!!
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 楼主| 发表于 2003-12-2 20:50 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

在不改变结构的情况下不会。
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发表于 2003-12-3 12:18 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

谢谢,

能看到这样的东西很高兴,
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发表于 2003-12-3 21:12 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

不做潜水滴.很好的贴子,顶
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发表于 2003-12-5 18:43 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

我照着做了一下,看了一下三角面的情况,这样的三角面和开始你说的大的三角面对效果影响不一样吗?不大明白。edittable mesh/poly/patch/是什么意思呀?总能看见这个命令,还是头一次用。

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发表于 2003-12-5 19:23 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

并且删除面以后出现了如图A,B的地方,比较笨,不明白了。这种地方怎么处理的?不会是又建个面做窗台或门框吧?谢了

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发表于 2003-12-5 20:10 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

B为线体挤压的。
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 楼主| 发表于 2003-12-6 12:19 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

chy1221 wrote:
我照着做了一下,看了一下三角面的情况,这样的三角面和开始你说的大的三角面对效果影响不一样吗?不大明白。edittable mesh/poly/patch/是什么意思呀?总能看见这个命令,还是头一次用。
不规则三角面是影响系统运算速度的主要因素之一,它往往是非直角三角形,LS系统对这种面在初始化网格优化处理中会动用更多的网格面使之尽可能的达到适应系统的几何面要求,它的数量与四边形面所产生的网格面会相差很大,如果它是狭长的,不仅会更大程度上影响系统的处理速度,而且它是产生阴影漏的重要原因之一 。
如果你有兴趣研究,可以把两种方法得出的面在LS初始化网格优化处理后得出的两个结果做个比较,这样更直观一些,同时你也可以看一下初始化的速度有什么不同。
edittable mesh/poly/patch/是——能够编辑的 网格/多边形/补钉的意思。
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 楼主| 发表于 2003-12-6 12:24 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

chy1221 wrote:
并且删除面以后出现了如图A,B的地方,比较笨,不明白了。这种地方怎么处理的?不会是又建个面做窗台或门框吧?谢了
实际当中这样的门套和窗套中不多用的(一般没有这么简洁),当然如果你要用,可以再建个面,也可以用不删除面的情况下在修改面板里选中那个面然后Exturde。
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发表于 2003-12-6 22:06 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

哦。明白了,是不是虽然也有三角型的面,但是它却是规则的。edittable mesh/poly  与edit mesh/有什么比一样吗?似乎用edittable时回退都不是很多步。看到网上的模型,一般也都是edittable编辑的。
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 楼主| 发表于 2003-12-7 01:45 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

edittable mesh不可以调出历史动作,edit mesh可以。
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发表于 2003-12-7 10:34 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

真是好贴!!!!!!!!!
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发表于 2003-12-7 14:32 | 显示全部楼层

请教建模高手几个问题!!

以前总是用MAX里的拉申、和CAD的拉申和布尔,现在用LP,能不能通俗的讲一下j建模的步骤!(MAX和CAD的建模)
还有一个问题是在LP的lesson2里的DXF文件sunroom在CAD 里怎么建的模!谢谢。
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发表于 2003-12-9 22:17 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

好贴子
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发表于 2003-12-9 22:26 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

顶,高手请继续
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发表于 2003-12-10 21:10 | 显示全部楼层

Re:为LS建模(教程)——LS系列1

ABBS的人介绍我来找你解决问题的,其他帖子还没有看完,先顶一下~!!!!!!!!!!!!
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