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楼主: 心如止水

[LightScape] LS实战解密(教程)——LS系列2

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 楼主| 发表于 2003-11-28 16:13 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

7同样LS只能认识有限的材质,尽可能只用standand材质,除了Diffuse可以有帖图,其它的全部清空为None(方法是拖拽其它的None按钮到不是None按钮即可)。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 16:14 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

8还有Lightscape Mtl和Multi/Sub-Object材质也是认可的,当然Multi/Sub-Object的子材质也要是Standand材质。其它的就很可能是导不出去的元凶啦。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 16:14 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

9最后就是导出的设置了,把Textures下面的Relative  Texture和Average Texture左边的勾都点上,这是保存帖图路径的,到LS里就再也不会提示你找不到帖图的路径啦。这时候还可以检查一下Model  size,下图这个模的高度是2600mm是对的,如果这个值不对(比如65000mm),那还要回到单位设置中去重新设置,有关单位设置的细节在我的另一个帖子《为LS建模(教程)——LS系列1》
http://bbs.roomage.com/post/view?bid=20&id=186218&sty=1&tpg=1&age=0
有详细的介绍。有兴趣往下看的朋友请往后翻我的《第四讲LS外景》

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发表于 2003-11-28 16:57 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

太好了,对我来说太有帮助了
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发表于 2003-11-28 17:02 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

止水兄讲得很全啊!真是个大好人,顶顶!
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 楼主| 发表于 2003-11-28 17:05 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

我还没编辑完,你们又看完啦。(d)
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发表于 2003-11-28 17:54 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

心如止水 wrote:
我还没编辑完,你们又看完啦。(d)
还没有完啊?继续啊!
放把椅子等着(y)
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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:36 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

[center]《第四讲LS外景》[/center]
我们经常会遇到有朋友问外景的制做过程,有人出主意用面自发光,结果效果不理想,通常会粉,有人出主意用网格纹理转换,结果不过是绕了一大圈又回到原来的帖图上,居然还有的网站的版主给了精华,浪费了别人的时间不说,还让初学者以为那是最好的办法,当然很多情况下可以在PS里处理,但是外景在室内物体的反射要在PS里处理是非常麻烦的。其实再简单不过了,在LS自带的lesson1里就有介绍,只不过是用在画上而没用在外景上,讲的就是怎样用帖图的本来颜色——在表面处理中选择显示行纹理。下面我就为初学者讲讲具体的应用。
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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:36 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

1这是一个完成主体的模型,最后只要加入外景就可以导入LS了。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:37 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

2首先我们在室外建一个面片,面积大一点不要紧。(如果是做动画或多视图输出就要建一个桶形或半球形,这里就不介绍了。)

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:37 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

3然后在Camera(相机)视图被激活、选中这个面片的情况下在对齐工具中点对齐视图(如下图)。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:38 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

4点取中间的Align,如果在Camera视图中发现法线反了(只看到反面,也就是看不到实体,有关法线的问题,请看LS系列1中有详细介绍),点选Filp,我们可以看到面片和相机呈垂直状态。这样做的目的就是为了后面贴图的时候透视不变形。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:38 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

5给这个面片附上帖图调整VUW  mapping,点击Giamo。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:38 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

6在视图中调整高低上下,如果贴图比例不对,还要对VUW mapping的值做进一步的调整,直到透视满意为止(美术底子差的朋友注意把外景的视平线和室内的视平线对齐)。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:39 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

7一切就绪后,导入LS,灯光等都调整好后,初始化进入*.LS格式下,把除外景以外的其它的层选中,然后右键选关闭。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:39 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

8在面选择的状态下,点选全部选中(如图示),可以见到外景的面被选中变为红框。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:39 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

9在视图中右键,选表面处理。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:39 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

10选没有网格和显示行纹理(如图示),这是使外景和贴图本来面目一致的最关键一步。(当然在前面MAX中帖图的选择和在PS中对外景帖图预处理也很重要,但那是美学基础的要求,朋友们只能智者见智了。在这里我只介绍最后的外景渲染还其本来面目的方法。)

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:40 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

11接下来我们就可以把所有的层全部打开。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:40 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

12调整阳光的位置和角度要和室外一致,或者说在选这幅帖图时就要考虑好要和心中所想的阳光一致。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:41 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

13在求解参数中设置考虑日光。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:41 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

14选线框显示,并且关闭纹理显示,进行求解。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:42 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

15求解完毕,我们观察一下窗户玻璃的材质对外景的影响。当折射值为1.5时。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:43 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

16这是渲染的结果,和一开始的透视设置有了模向的移动,这是因为折射的结果。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:43 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

17我们把折射率调小。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:43 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

18渲染的结果更接近原来的透视了,但玻璃的镜面反射(折射)要弱多了,当折射率为1时,玻璃就没有镜面反射了,但透视又符合要求了,这是因为我用了单面片做玻璃导致的,所以朋友们在做有外景的图时一定注意玻璃要用BOX建,这样做透视和折射就真实啦。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:46 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

19这是前面教学用的LS文件,有兴趣的朋友可以看看。

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 楼主| 发表于 2003-11-28 22:47 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

20这是文件中用到的室外贴图,如果要用的话,请为LS找一下路径。

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发表于 2003-11-28 23:27 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

太喜欢了,解决了很多捆饶了我很久的问题。谢谢!希望能见到你更多更好的贴子。
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发表于 2003-11-29 16:01 | 显示全部楼层

Re:LS实战解密(教程)——LS系列2

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